団体名
立命館大学 情報理工学部プロジェクト団体 RiG++
勉強会名
NPCの行動をステート駆動AIで作ろう!!
日時
Day1 (2022.09.10)
勉強会1-2 15:15~16:45
詳細
ステート駆動AIに関する技術の学びを通じてゲームにおけるノンプレイヤーキャラクター(NPC)の挙動をC#とUnityを利用して作成する。
参加条件
基本的なプログラミング技術
必要なもの
ノートPC、Unityver2021.3.*
補足
講演者紹介
講演者名
しゅうま
コメント
(登壇の決め手)
RiG++で参加する人がいなかったから
(意気込み)
恥ずかしくない講義をできるように頑張ります
連絡先