団体名
立命館大学 情報理工学部プロジェクト団体 RiG++
勉強会名
Unityの機能「ShaderGraph」で遊ぼう
詳細
コーディングなくして簡単にシェーダーを作成できるUnityの機能「ShaderGraph」で、1枚の画像に様々なエフェクトを付加して遊びます。
参加条件
なし
必要なもの
UnityをインストールしたPC、(もしあれば)お好きな画像データ1枚
補足
前提の知識は仮定しませんが、Unityのごく基本的な操作がわかるなら理解しやすいと思われます。Unityのバージョンは2019.4.7を使用します。また、利用するパッケージの「UniversalRP」のバージョンは7.3.1です。